Buku ini secara umum ditulis untuk mereka yang awam mengenai masalah logika fuzzy. Diharapkan dengan pendekatan buku ini, mereka dapat mempelajarinya dan menerapkannya dengan mudah. Secara khus…
aat ini, PHP banyak dipakai untuk membuat program situs web dinamis. Contoh aplikasi program PHP adalah forum (phpBB) dan MediaWiki (software di belakang Wikipedia). Sedangkan, Mambo, Joomla!, Post…
Buku Pemrograman Web ini mengenalkan bagian dari sebuah pembentukan pemrograman web. Buku ini sebagian besar menyajikan langkah-langkah program yang disusun secara terstruktur. Dengan adanya lang…
Usia Java sudah dua dekade. Tidak seperti banyak bahasa pemrograman yang semakin tidak populer dengan bertambahnya usia, Java semakin terkenal luas dan semakin menunjukkan ketangguhannya seiring al…
Buku ini berisi tentang bagaimana mempelajari membuat Aplikasi Pengelolaan Data Siswa menggunakan bahasa pemrograman PHP 7, database MariaDB, dan Framework CSS Bootstrap 4. Sebelum PHP, Buku ini ju…
Industri 4.0 hadir di Indonesia dan membutuhkan penguasaan teknologi terkini, salah satunya sistem cerdas berbasis mikrokontroler. Arduino adalah board pengembangan mikrokontroler yang sangat terke…
Buku ini cocok untuk mahasiswa IT, di dalam buku ini semuanya disajikan dengan bahasa yang mudah dipahami dalam alur pembahasan yang runtut tentang pemrograman web PHP. Pembahasan selengkapnya menc…
Saat ini, PHP banyak dipakai untuk membuat program situs web dinamis. Contoh aplikasi program PHP adalah forum (phpBB) dan MediaWiki (software di belakang Wikipedia). Sedangkan, Mambo, Joomla!, Pos…
Buku ini menjelaskan tentang pembelajaran bahasa pemrograman SQL. Melalui buku ini, pembaca dapat belajar perintah dasar bahasa pemrograman SQL menggunakan MariaDB bawaan dari XAMPP. Materi yang di…
Buku ini membahas mengenai bisa membuat aplikasi mobile dalam waktu yang relatif singkat dengan tujuan besar dari buku ini adalah mempersiapkan para pelaku usaha, mahasiswa, developer software untu…
Dalam buku ini akan dibahas mengenai cara membangun sebuah aplikasi informasi sederhana yang berisikan mengenai informasi-informasi (berita umum) yang ditujukan untuk penggunak aplikasi. Aplikasi y…
uku ini merupakan panduan untuk memahami bagaimana melakukan analisis dan perencanaan software yang berorientasi obyek. Sengaja digunakan UML (Unified Modeling Language) karena UML tidak lagi hamya…
Pada buku ini akan membahas tentang analisis dan desain sistem dengan disertai suatu studi kasus untuk memudahkan dalam pemahaman. Analisis dan desain sistem itu dimulai dengan analisis dan desain …
Buku ini membahas mengenai teori cara penggunaan menu-menu di AutoCAD dan kemudian tiap menu disertai contoh-contoh soal dengan jawaban untuk mencoba teori dan soal-soal.
Buku ini membahas tentang cara memanfaatkan teknik-teknik dasar untuk pengelolaan data yang terkait dengan struktur data seperti Stack, Queue, Linked List, Tree dan Graph, dalam membangun suatu apl…
Buku ini menyajikan pendekatan secara prograsif sehingga pembelajaran java tidak hanya dijejali dengan aturan dan larangan, tetapu juga ditantang untuk menelusuri pemikiran berorientasi objek dibal…
Membahas mengenai memahami logika, semantik, dan sintaksis dari pemrograman. melalui soal dan penyelesain buku ini mengatrol kompetensi pemrograman dari pembelajar awal yang sering mengalami kesuli…
Buku ini membahas tentang konsep mengetahui konsep perancangan basis data dari awal hingga akhir.
Membahas Mengenai langkah-langkah membuat game melalui fasilitas yang ada pada gamemaker studio. materi yang disajikan antara lain, pembuatan objek, menambahkan event, pembuatan ruangan, hingga pr…
Buku ini mengupas tuntas kelas abstrak, pewarisan, array, pointer, senarai berantai, tumpukan, antrean, pengurutan dan pohon biner, yang mengintegrasikan semuanya dalam prinsip pewarisan dan pemrog…