e-Library

FT UMT Library Management System

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
    Masuk Daftar Online Buku Tamu
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 1 2
cover
Pemrograman Java Untuk Programmer
SIANIPAR, Rismon Hasiholan

Buku ini menyajikan pendekatan secara prograsif sehingga pembelajaran java tidak hanya dijejali dengan aturan dan larangan, tetapu juga ditantang untuk menelusuri pemikiran berorientasi objek dibal…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-4782-3
Deskripsi Fisik
xiv + 386 hlm.; 20 x 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 133 SIA p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Simulink Matlab : Belajar Dari Contoh
SIANIPAR, Rismon Hasiholan

Buku teks ini merupakan pengantar bagi pembelajaran Simulink. Buku ini ditulis bagi para mahasiswa program sarjana dan pasca-sarjana, begitu pula para profesional. Meskipun pengetahuan tentang MATL…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-5032-8
Deskripsi Fisik
viii + 288 hlm.: 20 x 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 12 SIA s
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Unity Untuk Pengembangan Game Android Sebuah Panduan Lengkap Untuk Desain, Pe…
SINICKI, AdamJoshua Kevin Rachmadi

Mengembangkan aplikasi Android menggunakan Unity merupakan satu langkah tepat. Bukan karena Android adalah Platform terbuka yang fantastis bagi pengembang indie untuk mengembangkan game, tetapi Uni…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-0341-4
Deskripsi Fisik
xiv + 358 hlm.: 19 x 23 cm.
Judul Seri
Learn Unity For Android Game Development A Guide To Game Design, Development, and Marketing
No. Panggil
005. 5 SIN u
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2

Hasil Pencarian

Ditemukan 23 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "PROGRAM"
Saat ini anda berada pada halaman 2 dari total 2 halaman
Permintaan membutuhkan 0,00124 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Mekanika Tanah 2 Edisi Keenam
HARDIYATMO, Hary Christady
image
Aljabar Linear Elementer Versi Aplikasi
Anton Rorres
image
Manajemen Sistem Persiapan Menuju Ke Autonomic Computing
NURWONO, Yuniarto
image
Prinsip Dasar Cara Kerja Robot
MUIS, Saludin
image
Belajar Sendiri Pasti Bisa Pemrograman C
Abdul Kadir
e-Library
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2025 — Unit UMT Informatika with Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik