e-Library

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
    Masuk Daftar Online Buku Tamu
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 41 42 43 44 45 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Membuat Aplikasi Mobile Dengan Appsmakerstore : Cara Cepat Bikin Aplikasi And…
YUSUF, Rio Hakim ZulRUSMAWAN, Uus

Buku ini membahas mengenai bisa membuat aplikasi mobile dalam waktu yang relatif singkat dengan tujuan besar dari buku ini adalah mempersiapkan para pelaku usaha, mahasiswa, developer software untu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-131-40
Deskripsi Fisik
xiv + 166 hlm. 21 x 14 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 1 YUS m
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Firebase : Membangun Aplikasi Berbasis Android
PURNOMO, Rosyana FitriaPURBO, Onno WAZIZ, RZ Abd

Dalam buku ini akan dibahas mengenai cara membangun sebuah aplikasi informasi sederhana yang berisikan mengenai informasi-informasi (berita umum) yang ditujukan untuk penggunak aplikasi. Aplikasi y…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-0884-6
Deskripsi Fisik
viii + 168 hlm. 16 x 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.11 PUR f
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Analisis Perancangan Sistem Berorientasi Objek Dengan UML (Unified Modeling L…
MUNAWAR

uku ini merupakan panduan untuk memahami bagaimana melakukan analisis dan perencanaan software yang berorientasi obyek. Sengaja digunakan UML (Unified Modeling Language) karena UML tidak lagi hamya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-6232-77-9
Deskripsi Fisik
xii + 268 hlm. 24 x 16 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 118 MUN a
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Rekayasa Perangkat Lunak : Terstruktur Dan Berorientasi Objek
A.S, RosaSHALAHUDDIN, M

Pada buku ini akan membahas tentang analisis dan desain sistem dengan disertai suatu studi kasus untuk memudahkan dalam pemahaman. Analisis dan desain sistem itu dimulai dengan analisis dan desain …

Edisi
Revisi
ISBN/ISSN
978-602-6232-65-6
Deskripsi Fisik
viii + 296 hlm. 24 x 16 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 1 ROS r
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Autocad 2D Untuk Teknik Sipil Dan Arsitektur
KRISTIANTO, Yudhi

Buku ini membahas mengenai teori cara penggunaan menu-menu di AutoCAD dan kemudian tiap menu disertai contoh-contoh soal dengan jawaban untuk mencoba teori dan soal-soal.

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-0430-7
Deskripsi Fisik
xii + 276 hlm.; 16 x 23 cm.
Judul Seri
Mahir Dalam 5 Hari
No. Panggil
006. 693 KRI a
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Struktur Data (Algoritma Dan Struktur Data 2) Dengan C, C ++
SJUKANI, Moh

Buku ini membahas tentang cara memanfaatkan teknik-teknik dasar untuk pengelolaan data yang terkait dengan struktur data seperti Stack, Queue, Linked List, Tree dan Graph, dalam membangun suatu apl…

Edisi
5
ISBN/ISSN
978-602-8856-93-5
Deskripsi Fisik
1 jil., 19 x 26 cm, 450 hlm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 133 SJU s
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pemrograman Java Untuk Programmer
SIANIPAR, Rismon Hasiholan

Buku ini menyajikan pendekatan secara prograsif sehingga pembelajaran java tidak hanya dijejali dengan aturan dan larangan, tetapu juga ditantang untuk menelusuri pemikiran berorientasi objek dibal…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-4782-3
Deskripsi Fisik
xiv + 386 hlm.; 20 x 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 133 SIA p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Soal & Penyelesaian Visual BASIC
SIANIPAR, Rismon Hasiholan

Membahas mengenai memahami logika, semantik, dan sintaksis dari pemrograman. melalui soal dan penyelesain buku ini mengatrol kompetensi pemrograman dari pembelajar awal yang sering mengalami kesuli…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-4612-3
Deskripsi Fisik
xiv + 322 hlm.; 20 x 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 118 SIA s
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Basis Data
BUDIARTO, Raden

Buku ini membahas tentang konsep mengetahui konsep perancangan basis data dari awal hingga akhir.

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-7110-19-4
Deskripsi Fisik
xviii +280hlm.; 17 x 24 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.74 BUD p
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Panduan Aplikatif & Solusi (PAS) : Membuat Game 2D Dengan GameMaker Studio
Wibowo, P. Seno

Membahas Mengenai langkah-langkah membuat game melalui fasilitas yang ada pada gamemaker studio. materi yang disajikan antara lain, pembuatan objek, menambahkan event, pembuatan ruangan, hingga pr…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-5093-9
Deskripsi Fisik
xii + 308 Hlm.; 16 x 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.118 WIB p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 41 42 43 44 45 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 501 dari pencarian Anda melalui kata kunci: No. Panggil : 0
Saat ini anda berada pada halaman 41 dari total 51 halaman
Permintaan membutuhkan 0,01165 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Teknik Akses Email Internet Untuk Sekolah
Onno W.Purbo
image
Pemrograman Web Dinamis menggunakan PHP dan MySQL
M. Rudyanto Arief
image
Akuntansi Biaya Aplikasi Perusahaan Manufaktur
NUGROHO, Mulyanto
image
Belajar Sendiri Pasti Bisa Pemrograman Java
Abdul Kadir
image
Membuat website Powerfull Menggunakan PHP
OKTAVIAN, Diar Puji
e-Library
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Unit UMT Informatika with Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik