Detail Cantuman
Text
2D Animation Hybrid Technique Book A
Kebanyakan pelajar membuat animasi 2D, cenderung hanya mempelajari perangkat lunak (software) dan motion graphic, hingga animasi yang diharapkan tidak tercapai dan tetap membuat bingung mahasiswa. Hingga dalam pembuatan animasi 2D, yang merupakan acuan untuk animasi 3D, masih ditemukan gerakan yang tidak alami dan patah-patah.
Ketersediaan
| P01509S | 604. 2 GUM d | My Library (TEKNIK INFORMATIKA) | Tersedia |
Informasi Detail
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| No. Panggil |
604. 2 GUM d
|
| Penerbit | PT INDEKS : JAKARTA., 2011 |
| Deskripsi Fisik |
-
|
| Bahasa |
Indonesia
|
| ISBN/ISSN |
979-062-337-2
|
| Klasifikasi |
604. 2
|
| Tipe Isi |
-
|
| Tipe Media |
-
|
|---|---|
| Tipe Pembawa |
-
|
| Edisi |
-
|
| Subjek | |
| Info Detail Spesifik |
-
|
| Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain






