Detail Cantuman
Text
Membuat Sendiri Aplikasi Augmented Reality
Buku ini Secara umum menjelaskan bagaimana pemanfaatan AR dalam pembelajaran. disini diberikan contoh pembuatan AR dalam bentuk bangun ruang sederhana, harimau 3D, dan vidio player atau animasi. meskipun secara umum ditujukan untuk pembelajaran, langkah-langkah yang dijelaskan disini tentu saja dapat diterapkan untuk aplikasi lainnya, misalnya membuat game 3D. semua tergantung kreatifitas anda.
Ketersediaan
| P00805S | 005. 1 ISM m | My Library | Tersedia |
Informasi Detail
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| No. Panggil |
005. 1 ISM m
|
| Penerbit | PT. Elex Media Komputindo : JAKARTA., 2020 |
| Deskripsi Fisik |
x + 214 Hlm ; 14 x 21 Cm.
|
| Bahasa |
Indonesia
|
| ISBN/ISSN |
978-623-00-1566-3
|
| Klasifikasi |
005. 1
|
| Tipe Isi |
-
|
| Tipe Media |
-
|
|---|---|
| Tipe Pembawa |
-
|
| Edisi |
1
|
| Subjek | |
| Info Detail Spesifik |
-
|
| Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain






