e-Library

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
    Masuk Daftar Online Buku Tamu
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Trik Cepat Membangun Aplikasi Berbasis Web dengan Framework Codeigniter
Purbadian, Yenda

Framework Codelgniter merupakan framework yang sangat di gemari saat ini di indonesia, faktanya banyak lowongan kerja pada perusahaan software development yang menginginkan calon kandidat programme…

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
978-979-29-5288-9
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 262 PUR t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membangun Aplikasi Mobile Qt SDK
Kurniawan, Erick

Buku membangun Aplikasi Mobile dengan Qt SDK ini ditujukan untuk pengembang aplikasi mobile atau mahasiswa yang ingin mempelajari konsep dan fundamental dari Qt SDK untuk mengembangkan aplikasi mob…

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
978-979-29-2721-4
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 262 KUR m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Otodidak Web Programming : Membuat Website Edutainment : Membangun Sistem Pem…
SA'AD, Muhammad Ibnu

Buku ini menerapkan metode prototyping dimana metode ini merupakan pengembangan yang digunakan pada perangkat lunak yang akan dikembangkan kembali menggunakan metode prototyping. seorang pengembang…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-00127-16
Deskripsi Fisik
viii + 166 Hlm : 21 x 14 Cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
004. 678 SAA o
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Buku Mahir Web Programming
SUPARDI, YuniarMAULANA, Defri Faizal

“Buku Mahir Web Programming” ini berisi tentang cara-cara pembuatan program web dengan PHP secara mudah dan lengkap melalui contoh dari beberapa studi kasus. Buku ini akan memandu Anda dalam me…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-602-04-8982-7
Deskripsi Fisik
xii + 275 hlm: 21x 14 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 2 SUP B
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Firebase : Membangun Aplikasi Berbasis Android
PURNOMO, Rosyana FitriaPURBO, Onno WAZIZ, RZ Abd

Dalam buku ini akan dibahas mengenai cara membangun sebuah aplikasi informasi sederhana yang berisikan mengenai informasi-informasi (berita umum) yang ditujukan untuk penggunak aplikasi. Aplikasi y…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-623-01-0884-6
Deskripsi Fisik
viii + 168 hlm. 16 x 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.11 PUR f
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Soal & Penyelesaian Visual BASIC
SIANIPAR, Rismon Hasiholan

Membahas mengenai memahami logika, semantik, dan sintaksis dari pemrograman. melalui soal dan penyelesain buku ini mengatrol kompetensi pemrograman dari pembelajar awal yang sering mengalami kesuli…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-4612-3
Deskripsi Fisik
xiv + 322 hlm.; 20 x 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 118 SIA s
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Panduan Aplikatif & Solusi (PAS) : Membuat Game 2D Dengan GameMaker Studio
Wibowo, P. Seno

Membahas Mengenai langkah-langkah membuat game melalui fasilitas yang ada pada gamemaker studio. materi yang disajikan antara lain, pembuatan objek, menambahkan event, pembuatan ruangan, hingga pr…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-5093-9
Deskripsi Fisik
xii + 308 Hlm.; 16 x 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.118 WIB p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Struktur Data C ++ Dengan Pemrograman Generik
SIANIPAR, Rismon Hasiholan

Buku ini mengupas tuntas kelas abstrak, pewarisan, array, pointer, senarai berantai, tumpukan, antrean, pengurutan dan pohon biner, yang mengintegrasikan semuanya dalam prinsip pewarisan dan pemrog…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-4751-9
Deskripsi Fisik
x + 462 hlm.; 20 x 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 118 SIA s
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Soal & Penyelesaian Visual C++
SIANIPAR, Rismon Hasiholan

Visual C++ merupakan bahasa pemrograman yang telah digunakan secara luas sejak lahir pada tahun 1991, visual C++ 2008 menawarkan beberapa pembaruan unik, para programmere visual C++ sangat antusias…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-4677-2
Deskripsi Fisik
vi +186 hlm.; 20x 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 118 SIA s
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Teori Dan Aplikasi Struktur Data Menggunakan Java
KADIR, Abdul

Buku ini membahas mengenai struktur data dilengkapi banyak ilustrasi dan contoh aplikasi. pembahasannya ada dasar struktur data, dasar bahasa pemrograman java, antrian (stack), tumpukan (queue), se…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-4391-7
Deskripsi Fisik
X + 374 Hlm.: 20 x 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 133 KAD t
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 51 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Programming"
Saat ini anda berada pada halaman 3 dari total 6 halaman
Permintaan membutuhkan 0,00202 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Balok Dan Pelat Beton Bertulang
ASRONI, Ali
image
Metode Numerik : Aplikasi Untuk Teknik Sipil
YULISTIAYANTO, Bambang
image
Belajar Sendiri Pasti Bisa Javascript
Abdul Kadir
image
Ekonomi Teknik (Edisi Kedua)
PUJAWAN, I Nyoman.
image
AutoCAD LT 2013 : Panduan Mudah Membuat Gambar Manufaktur 2D
HUDA, F Yon.
e-Library
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Unit UMT Informatika with Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik