e-Library

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
    Masuk Daftar Online Buku Tamu
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Pemrograman C : Soal & Penyelesaian
SIANIPAR, Rismon Hasiholan

Buku teks ini ditulis bagi mereka yang ingin belajar bahasa pemrograman C secara mandiri. Fokusnya adalah mengajarkan pembaca metode-metode dan teori-teori dengan cara yang mudah dipahami. Pendekat…

Edisi
1
ISBN/ISSN
978-979-29-5064-9
Deskripsi Fisik
vi + 282 hlm.: 16 x 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.11 SIA p
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pemrograman C++ Dasar Pemrograman Berorientasi Objek
SIANIPAR, R.H

Buku ini dikhususkan bagi pembaca yang benar-benar ingin menguasai fondasi pemrograman berbasis objek.karena fondasi harus kokoh,buku ini sungguh-sungguh memperdalam konsep-konsep yang mendasari PB…

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
978-979-29-3184-6
Deskripsi Fisik
xvi + 432 hlm.; 20x 28 Cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 117 SIA p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Memprogram Game Flash 3D itu Mudah
WIBAWANTO, Wandah

Game flash mengalami perkembangan yang signifikan sejak satu decade terakhir. Fitur baru lash, yaitu kemampun dalam mengolah grafik 3 dimensi semakin membuka lebar peluang mengembangkan game flash.…

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
978-979-29-4052-7
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
794. 81 WIB m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
The Magic of Macromedia Director
HENDRATMAN, Hendi

Materi berupa tutorial yang membahas kasus variatif dan populer dari awal sampai akhir secara tuntas

Edisi
Ed. 2
ISBN/ISSN
978-602-8758-39-0
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006. 66 HEN t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Trik Membuat Software BOT dengan VISUAL BASIC.NET
HARTOTO

Buku Trik Membuat Software bot dengan VISUAL BASIC.NET ini mengajarkan kepada anda cara membuat software yang bisa melakukan posting iklan otomatis ke grup-grup facebook Step by Step.

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
978-979-29-5305-3
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 262 HAR t
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
The Shortcut Of Matlab Programming
AWAY, Gunaidi Abdia

MATLAB adalah sebuah software programming. Bekerja dengan konsep Matrik dan memiliki pustaka fungsi matematika rekayasa yang super lengkap serta fungsi visualisasi yang bervariasi baik 4D maupun 3D…

Edisi
Revisi
ISBN/ISSN
978-979-1153-72-0
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 5 AWA t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Manajemen Sistem Persiapan Menuju Ke Autonomic Computing
NURWONO, Yuniarto

Teknologi mengalami evolusi. Kebutuhan komputerisasi pun mengalami evolusi.

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
979-731-139-2
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 426 NUR m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Cara mudah dan menyenangkan belajar pemograman untuk anak
ENGGAR, Hindraswari

Buku ini berisi pengenalan pemrogaman Scrath untuk anak. Scrath adalah aplikasi pemrogaman visual sederhana yang banyak digunakan untuk pemula yang ingin belajar pemrogaman.

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
978-979-29-5026-7
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 11 ENG c
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pemrograman Aplikasi Android Dengan Sencha Touch
Wahana Komputer

Menjamurnya smartphone berbasis Android tidak lain dikarenakan ragam aplikasi dan permainan yang didukung oleh platform Android. Sistem operasi Android yang bersifat open source memng memudahkan pa…

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
978-979-29-5059-5
Deskripsi Fisik
vi + 154 hlm; 16x23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 43 WAH p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
AVR ATMEL Object Oriented Programming using C++
NURCAHYO, Sidik

Buku ini menjelaskan cara terbaru, tercanggih, dan paling praktis dalam membuat program mikrokontroler AVR, yaitu menggunakan teknik pemrograman berorientasi objek.

Edisi
Ed. 1
ISBN/ISSN
978-979-29-3576-9
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005. 11 NUR a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 51 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Programming"
Permintaan membutuhkan 0,00213 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
From Zero To A Pro Pemrograman C
Abdul Kadir
image
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Roger S. Pressman, PH. D.
image
Pengendalian Kualitas
TANNADY, Hendy
image
Sistem Kelistrikan Pada Mobil
BUNTARTO
image
Riset Sumber Daya Manusia : Cara Praktis Mengukur Stres, Kepuasan Kerja, Komitmen, Loyalitas, Motivasi Kerja dan Aspek-Asoek Kerja Karyawan Lainnya
OEI, Istijanto
e-Library
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Unit UMT Informatika with Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik